Będąc człowiekiem szlachetnie urodzonym Strahd spędził większość swego życia starając się czynić dobro i postępować zgodnie z prawem, był także wojownikiem i dowódcą różnych armii. Lata spędzone na tej działalności odcisnęły jednak na nim swój ślad i gdy osiągnął wiek średni zrozumiał, iż w zasadzie zmarnował swe życie i swą młodość. W owym ponurym nastroju wyruszył na podbój krainy zwanej Barovią, podbił ją i przyjął tytuł tamtejszego lorda oraz zamieszkał na istniejącym tam już zamku znanym jako Ravenloft. Z owej bezpiecznej i zapewniającej władzę pozycji posłał po swego brata Sergeia. Jakiś czas po przybyciu jego brata Strahd zakochał się w młodej Baroviańskiej kobiecie, Tatyanie, ta jednak odrzuciła jego zaloty, gdyż pałała miłością do młodszego Sergeia. Przepełniony zazdrością i nienawiścią do brata Strahd postanowił magicznie wykraść młodość Sergeia i w ten sposób zdobyć dla siebie miłość Tatyany. Wypełniając „pakt ze śmiercią – pakt krwi” (ang. „a pact with death – pact of blood”) zamordował swego brata rankiem w dniu, w którym młoda para miała się pobrać. Następnie ścigał Tatyanę po zamku aż do momentu, w którym rzuciła się ona z murów Ravenloft. Sam Strahd został zastrzelony przez straż twierdzy. Nie umarł jednak, lecz stał się wampirem i zarazem władcą Barovii.
Kategoria: Klątwa Strahda
Wstęp do Klątwy
Kampania w którą przyjdzie wam grać różni się od liniowych fabuł, gdzie Mistrz Podziemi przeprowadza graczy od wydarzenia do wydarzenia. Co prawda zachowany został klasyczny podział na rozdziały (piętnaście rozdziałów i epilog), a to sprawia, że można odnieść wrażenie linearności, lecz całość przypomina raczej otwarty świat niż historię, przez którą przechodzi się od punktu A do punktu B, gdyż rozdziały podzielone są na starannie opisane obszary. Dla przykładu: trzeci rozdział przedstawia położoną tuż przy górującym zamku wioskę, w której znajdują się takie obszary jak cmentarz, kościół, tawerna, rezydencja, a nawet nawiedzony dom. Wszystkie te miejsca można zwiedzić, a te większe okraszone zostały dodatkowo mapami i rysunkami, które pomogą nawigować i nadadzą miejscu klimat.